Sadržaj:

Ken Levine Neto vrijednost: Wiki, oženjen, obitelj, vjenčanje, plaća, braća i sestre
Ken Levine Neto vrijednost: Wiki, oženjen, obitelj, vjenčanje, plaća, braća i sestre

Video: Ken Levine Neto vrijednost: Wiki, oženjen, obitelj, vjenčanje, plaća, braća i sestre

Video: Ken Levine Neto vrijednost: Wiki, oženjen, obitelj, vjenčanje, plaća, braća i sestre
Video: "We Can Kill The Industry With Cynicism" - Ken Levine - Bioshock 2024, Rujan
Anonim

Neto vrijednost Kena Levinea iznosi 15 milijuna dolara

Ken Levine Wiki Biografija

Kennet Marc Levine, rođen 1. rujna 1966. u Flushingu, New York City, SAD, Ken je programer videoigara, scenarist i autor, najpoznatiji u svijetu po stvaranju serije videoigara "BioShock". On je suosnivač Irrational Games, koji je danas poznat kao Ghost Story Games.

Jeste li se ikada zapitali koliko je Ken Levine bogat od sredine 2017.? Prema autoritativnim izvorima, procijenjeno je da Levineova neto vrijednost iznosi čak 15 milijuna dolara, iznos koji je zaradio kroz njegovu uspješnu karijeru, koja je aktivna od kasnih 80-ih.

Ken Levine neto vrijednost od 15 milijuna dolara

Ken je rođen u židovskoj obitelji i odrastao je u Flushingu. Nakon završetka srednje škole upisao se na Vassar College, smješten u Poughkeepsieju u New Yorku, gdje je studirao dramu. Zatim se preselio u Los Angeles u Kaliforniji kako bi nastavio filmsku karijeru, prvenstveno kao scenarist.

Nažalost, Ken nije imao previše uspjeha, iako je napisao dva scenarija. Tako je 1995. postao dizajner igara u Looking Glass Studios. Njegova prva kreacija bila je uspješna stealth video igra iz prvog lica “Thief: The Dark Project”, na kojoj je radio s Dougom Churchom. Nakon ovog uspjeha, Ken je napustio Looking Glass Studios, pridruživši se Jonathanu Cheyu i Robertu Fermieru kako bi pokrenuli vlastiti studio, prvo nazvan Irrational Games.

Njihova prva video igra bila je “System Shock 2”, koja je nastavak “System Schock”, koju je 1994. godine izdao Looking Glass Studios. Videoigra je izašla 1999. godine u izdanju Electronic Artsa i postala je jedna od najuspješnijih igara u tom trenutku. Inspirirani uspjehom, trio je nastavio suradnju i tri godine kasnije izdao svoju drugu igru “Freedom Force”, također kroz Electronic Arts. Međutim, njihova najuspješnija igra postala je “BioShock”, pucačina iz prvog lica, na kojoj je Ken radio kao pisac priča i kreativni direktor. Igra je postala golem hit, povećavši Kenovu neto vrijednost u velikoj mjeri. Godine 2013. objavili su “BioShock Infinite”, koji je treći dio franšize, međutim, Ken i njegove Irrational Games nisu radili na drugom dijelu igre, jer su to dopustili 2K Marinu. Nastavak je postao još popularniji, iako nije imao veze s prethodna dva dijela igre; Ken je bio zaslužan kao glavni pisac priča i kreativni direktor. Od tada je Irrational Games rebrendirao u Ghost Story Games, te radi na novoj video igrici koja tek treba biti objavljena.

Nakon što je stekao popularnost kao pisac priča za videoigre, ponovno se pokušao probiti kao filmski i televizijski scenarist; uspješno je radio na scenariju temeljenom na romanu “Logan’s Run” 2013., a s Interludeom radi na pisanju pilot epizode za TV seriju temeljenu na “Zoni sumraka”

Što se tiče svog osobnog života, Ken je svoje najintimnije detalje držao u tajnosti koliko je mogao; stoga u medijima nema informacija o njegovom životu.

Preporučeni: