Sadržaj:

Tim Sweeney Neto vrijednost: Wiki, oženjen, obitelj, vjenčanje, plaća, braća i sestre
Tim Sweeney Neto vrijednost: Wiki, oženjen, obitelj, vjenčanje, plaća, braća i sestre

Video: Tim Sweeney Neto vrijednost: Wiki, oženjen, obitelj, vjenčanje, plaća, braća i sestre

Video: Tim Sweeney Neto vrijednost: Wiki, oženjen, obitelj, vjenčanje, plaća, braća i sestre
Video: UE4 is Free: A Message from Tim Sweeney | News | Unreal Engine 2024, Svibanj
Anonim

Neto vrijednost Tima Sweeneyja iznosi 75 milijuna dolara

Tim Sweeney Wiki Biografija

Tim Sweeney rođen je 1970. u Potomacu, Maryland, SAD, i programer je računalnih igara, najpoznatiji kao osnivač Epic Gamesa i kreator igara kao što su ZZT, Unreal, Gears of War i Infinity Blade. Tim je 2012. primljen u Kuću slavnih Akademije za interaktivnu umjetnost i znanost, dok je sa svojim kolegom Markom Reinom proglašen Legendama razvoja na dodjeli nagrada Develop Industry Excellence Awards 2013. Njegova karijera započela je 1991. godine.

Jeste li se ikada zapitali koliko je Tim Sweeney bogat početkom 2017.? Prema autoritativnim izvorima, procjenjuje se da Sweeneyjeva neto vrijednost iznosi čak 75 milijuna dolara, što je iznos koji je zaradio kroz njegovu uspješnu karijeru programera i IT developera.

Tim Sweeney neto vrijednost od 75 milijuna dolara

Tim Sweeney je odrastao u Marylandu sa svoja dva starija brata, a video igrice je prvi put vidio s deset godina – Space Invaders i Space Firebird. Njegova prva kućna konzola bila je Atari 2600, kao što je bio uobičajen slučaj '80-ih, a igra pod nazivom Adventure bila mu je omiljena. Sweeney zapravo nikada nije bio strastveni igrač, a do danas je završio samo Doom i Portal, dok je igre kao što su Final Fantasy i Zelda preskočio. Tim je bio više zainteresiran za stvaranje igara nego za njihovo igranje.

Tijekom osnovne i srednje škole nije bio baš društven, a druga djeca su mislila da Tim nije dovoljno "kul" da se druži s njima. Sweeney nije bio odličan učenik jer se nije mnogo trudio u školi, a ocjene su mu bile prosječne. Kada je imao 11 godina, Tim je otišao u Kaliforniju posjetiti tvrtku svog starijeg brata i provodio puno vremena s njim, programirajući na BASIC-u na svom potpuno novom IBM PC-u.

Sweeney je bio impresioniran računalom, a kada je njegov brat njihovom ocu kupio Apple II, Tim ga je koristio, a ono je odigralo ključnu ulogu u stvaranju programera videoigara.

U dobi od 15 godina Tim je postao solidan programer, a nekoliko godina kasnije otac mu je kupio računalo 286 IBM, a Sweeney je počeo stvarati igru pod nazivom ZZT. Tim se u međuvremenu upisao na Sveučilište u Marylandu, gdje je studirao strojarstvo, ali je 1991. izdao ZZT kao shareware igru, što je rezultiralo zaradom oko 100 dolara dnevno. Također je osnovao tvrtku pod nazivom Epic MegaGames, koju je vodio iz kuće svojih roditelja, a njegova sljedeća igra bila je Jill of the Jungle, što je Timu pomoglo da značajno poveća svoju neto vrijednost s 20-30 narudžbi dnevno. Zatim je odlučio proširiti svoju tvrtku i angažirao druge programere koji su nastavili stvarati takve kultne igre kao što su Unreal Engine, Unreal Tournament, Fortnite, Shadow Complex i Paragon. Timova neto vrijednost također je dobro utvrđena

U ovom trenutku, Epic Games ima brojne podružnice, uključujući Chair Entertainment i Epic Games u Seattleu, UK, Berlinu, Japanu, Koreji i Kini. Tvrtka trenutno ima 250 zaposlenih.

Što se tiče njegovog osobnog života, najintimniji detalji Tima Sweeneyja poput bračnog statusa i broja djece su nepoznati, jer ih uspješno uspijeva držati podalje od očiju javnosti. Dobit će nagradu za životno djelo na Game Developers Choice Awards 2017.

Preporučeni: