Sadržaj:

Dan Houser Neto vrijednost: Wiki, oženjen, obitelj, vjenčanje, plaća, braća i sestre
Dan Houser Neto vrijednost: Wiki, oženjen, obitelj, vjenčanje, plaća, braća i sestre

Video: Dan Houser Neto vrijednost: Wiki, oženjen, obitelj, vjenčanje, plaća, braća i sestre

Video: Dan Houser Neto vrijednost: Wiki, oženjen, obitelj, vjenčanje, plaća, braća i sestre
Video: DICE Awards 2014: Dan & Sam Houser and Leslie Benzies inducted into AIAS Hall of Fame 2024, Travanj
Anonim

Neto vrijednost Dana Housera iznosi 100 milijuna dolara

Wiki Biografija Dana Housera

Dan Houser rođen je 1974. u Londonu, Engleska, i producent je videoigara, najpoznatiji po tome što je suosnivač tvrtke za video igre Rockstar Games. On je potpredsjednik za kreativnost i odgovoran je za stvaranje nekoliko njihovih najpopularnijih igara. Svi njegovi napori pomogli su da njegova neto vrijednost bude tamo gdje je danas.

Koliko je bogat Dan Houser? Početkom 2017. izvori nas izvještavaju o neto vrijednosti od preko 100 milijuna dolara, uglavnom zarađenom uspjehom u industriji videoigara. On je također glavni pisac Rockstar Gamesa, a vodio je i razne naslove, uključujući “Max Payne 3”, “Bully” i “Red Dead Redemption”. Kako nastavlja karijeru, očekuje se da će i njegovo bogatstvo nastaviti rasti.

Dan Houser neto vrijednost od 100 milijuna dolara

Dan je pohađao St Paul's School u Londonu, a nakon mature pohađao bi sveučilište Oxford. U mladosti je namjeravao biti glazbenik, ali ga je jako zanimalo i stvaranje priča; zajedno s bratom gledao je puno kultnih filmova dok je odrastao. Godine 1995. zaposlio se na pola radnog vremena u BMG interaktivnom testiranju CD-ROM-a, a sljedeće godine postao je stalno zaposlen. Sa svojim bratom Samom tada bi se zainteresirao za naslov videoigre DMA Designa pod nazivom "Race'n'Chase" - njih dvojica bi potpisali videoigru za BMG Interactive, a kasnije će postati "Grand Theft Auto". Godine 1998., kada je BMG kupio Take-Two, dva brata će se preseliti s tvrtkom u New York. Zatim su osnovali Rockstar Games, preuzimajući utjecaj popularnih Nintendo igara kao što su "Zelda" i "Mario" u izgradnji svoje tvrtke.

Od tada je zaslužan za kreiranje svih “Grand Theft Auto” igara, od kojih će većina postati kritički i komercijalni hitovi, a također će osvojiti brojne nagrade. I on je producent, a napisao je ili koautor većine priča u franšizi. Također je radio kao umjetnik glasa, a nastavljaju raditi za Rockstar Games, a oba brata su se pojavila u časopisu Time Magazine "100 najutjecajnijih ljudi 2009.". Sve je pridonijelo njegovoj neto vrijednosti.

“Grand Theft Auto” je bila jedna od prvih videoigara s igrom u stilu otvorenog svijeta; priča obično prati skupinu kriminalaca u potrazi za bogatstvom i uspjehom. Ostali dijelovi “Grand Theft Auto” uključuju “Vice City” i “San Andreas”. Ostali uspješni projekti u kojima je Houser sudjelovao uključuju “L. A” Noire” koja je igra u neo-noir stilu u kojoj igrači preuzimaju ulogu policajca LAPD-a koji pokušava riješiti niz slučajeva. Također je vodio “Max Payne 3”, franšizu koju je izvorno razvio Remedy Entertainment. Dan je zaslužan kao glasovni glumac za igru "Bully", još jednu igru otvorenog svijeta u kojoj igrači kontroliraju učenika i njegove napore da se uzdigne u rangu u školi. Izdali su i open-world western video igru “Read Dead Redemption”, koja je postala vrlo uspješna. Sva njihova izdanja videoigara doprinijela su povećanju njihove neto vrijednosti. Neki od njihovih najnovijih projekata uključuju “Grand Theft Auto V” i “Red Dead Redemption 2”.

Za njegov osobni život, sve veze ostaju privatne - živio je izvan reflektora slavnih, unatoč uspjehu igara koje je producirao. Poznato je da je Dan obožavatelj filma “The Warriors”; Rockstar će na kraju napraviti verziju filma za video igricu. On navodi Nintendo 64 kao utjecaj na svoj rad.

Preporučeni: