Sadržaj:

David Vonderhaar Neto vrijednost: Wiki, oženjen, obitelj, vjenčanje, plaća, braća i sestre
David Vonderhaar Neto vrijednost: Wiki, oženjen, obitelj, vjenčanje, plaća, braća i sestre

Video: David Vonderhaar Neto vrijednost: Wiki, oženjen, obitelj, vjenčanje, plaća, braća i sestre

Video: David Vonderhaar Neto vrijednost: Wiki, oženjen, obitelj, vjenčanje, plaća, braća i sestre
Video: Ukrajina – jučer, danas, sutra 2024, Travanj
Anonim

Neto vrijednost Davida Vonderhaara iznosi 10 milijuna dolara

David Vonderhaar Wiki biografija

David Vonderhaar rođen je 8. rujna 1972. u Arizoni, SAD, i dizajner je videoigara, trenutno je 2. najpopularniji dizajner u SAD-u (nakon Howarda Warshawa) i 6. u svijetu. On je direktor dizajna studija u tvrtki Tryarch koja je izdala popularne franšize videoigara kao što su “Call of Duty” i “X-Men”. David Vonderhaar nakuplja svoju neto vrijednost aktivnim u industriji videoigara od 1996. godine.

Koliko je bogat dizajner popularnih videoigara? Prijavljeno je da trenutna neto vrijednost koja pripada Davidu Vonderhaaru iznosi čak 10 milijuna dolara. Izvori procjenjuju da je njegova godišnja plaća jednaka 3 milijuna dolara.

David Vonderhaar neto vrijednost od 10 milijuna dolara

Za početak, odrastao je u Arizoni, a školovao se u srednjoj školi Loveland. Zatim je diplomirao na The Cincinnati College of Business stečeći diplomu 1997. godine, od kada je radio za tvrtku Treyarch za razvoj videoigara, koju su osnovali Doğan Köslü i Peter Akermann 1996. godine. Vonderhaar je bio odgovoran za razvoj multiplayera za pucačine iz prvog lica “Call of Duty: World at War” (2008), “Call of Duty: Black Ops” (2010), “Call of Duty: Black Ops II” (2012) i “Call of Duty: Black Ops III” (2015.). Nekoliko zanimljivosti o gore spomenutim igrama i Davidu Vonderhaaru: vojnik po imenu Vonderhaar pojavio se u “Call of Duty: World at War” (2008.); Davidov model glave korišten je za stvaranje modela lika za više igrača u “Call of Duty: Black Ops II” (2012.); jedan od botova za postavljanje pod nazivom DVonderhaar u “Call of Duty: Black Ops” (2010) i “Call of Duty: Black Ops II” (2012). Sve u svemu, igre franšize “Call of Duty” najviše su povećale neto vrijednost Davida Vonderhaara.

Međutim, život nije tako jednostavan. Godine 2013. David je primio prijetnje smrću nakon što je objavljen novi patch – usporio je neka oružja i izazvao nezadovoljstvo obožavatelja. Prije stvaranja franšize “Call of Duty” Vonderhaar je radio kao asistent stvarajući igre poput “Shanghai: Second Dynasty” (1999.), “Heavy Gear II” (1999.) kao i “OO7: Quantum Solac” (2008.). Trenutno je David jedan od ključnih ljudi u tvrtki Treyarch uz Marka Lamiu, Davea Anthonyja i Johna Rafacza. Za Vonderhaara se kaže da je neslužbeni Treyarchov upravitelj zajednice.

Nadalje, David Vonderhaar popularna je osoba ne samo unutar tvrtke nego i izvan nje. Mnogi ga prate na društvenim mrežama čekajući da objavi neke osobne vijesti ili vijesti vezane uz igre na kojima radi. Jedan od mnogih primjera je njegov račun na Twitteru kojem se pridružio 2009. godine, a prema posljednjim podacima, ima više od 680.000 pratitelja iako su njegove objave ponekad previše narcisoidne ili egocentrične.

Konačno, u osobnom životu dizajnera videoigara ne otkriva nikakve činjenice o svom privatnom životu. Poznato je samo da on živi u Santa Monici u Kaliforniji.

Preporučeni: